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Windowsゲームプログラミング

Windowsゲームプログラミング
赤坂 玲音
Windowsゲームプログラミング
定価: ¥ 2,730
販売価格: ¥ 2,730
人気ランキング: 45551位
おすすめ度:
発売日: 2004-05
発売元: ソフトバンククリエイティブ
発送可能時期: 通常24時間以内に発送


ゲームってタイトルですが
私は趣味でゲームも作りますが
ゲーム開発目的ではなく、GDI周りやWin32APIの復習用に
この本を手にしました。
まだまだWin32APIは現役で、忘れていることも多く
たまに手にとって必要な箇所だけ斜め読みしています。

ゲーム開発というと、Windowsでは
DirectXを扱ったものを真っ先に連想するのですが
Windowsアプリ開発の基礎を学んだ上で
その先のDirectXなり他のSDKの習得に進まれた方が効率が良いと思います。

ゲームに限らずWindowsアプリを開発されるのであれば
Win32APIを利用するシーンにきっと出くわすと思います。

とりあえずC言語を使えることが前提となります。
Windowsアプリ開発の基礎を学びたい方にもおすすめです。
タイトルは【ゲーム】ですが、これに限らずとも役立つ本です。

非常に分かり易い。
今まで読んできたゲームプログラミングの解説書は
MFCを使っていて、コードもかなり複雑で
初心者には、分かりにくい内容でした。
しかし、この本はMFCを使わず、APIによってプログラミング
しているので、初心者には分かり易いです。
また、入力処理、ビットマップ、マルチメディアなど項目ごとに
解説しているので、分からなくなったときにすぐ目的のページを探すことができます。

詳しい
 全体的に解説が詳しく乗せてあるので、C言語でWindowsゲームプロ
グラミングを始めるのに適しています。これ一冊で大抵のことは学べ
るでしょうが、最後のテトリスとかページにも書いていたと思いま
すが、ゲームを作るにはある程度の設計力が必要になるようです。
 本当の初心者は、この本と併用してソフトの設計も学ぶべきでし
ょう。